The effects of video games on english vocabulary learning.

dc.audiencegeneralPublices_MX
dc.contributor.advisorHERNANDEZ ROMERO, MARIA ISABEL; 44071
dc.contributor.authorGonzález Montenegro, Rubén
dc.creatorGonzález Montenegro, Rubén
dc.date.accessioned2019-09-12T19:06:26Z
dc.date.available2019-09-12T19:06:26Z
dc.date.issued2017
dc.description.abstractThis was a pre-experimental study that aimed to determine the benefits that video games can provide as educational tools in second language learning to enhance vocabulary instruction and improve students’ linguistic competencies.es_MX
dc.description.abstractEste fue un estudio de pre-experimental que tuvo como objetivo determinar los beneficios que los videojuegos pueden proporcionar como herramientas educativas en segundo aprendizaje de idiomas para mejorar la enseñanza de vocabulario y mejorar las competencias lingüísticas de los estudiantes.es_MX
dc.divisionBiblioteca Unidad Académica Chetumal, Santiago Pacheco Cruzes_MX
dc.formatpdfes_MX
dc.identificator4||57es_MX
dc.identifier.urihttps://risisbi.uqroo.mx/handle/20.500.12249/1660
dc.language.isoenges_MX
dc.publisherUniversidad de Quintana Rooes_MX
dc.rights.accesopenAccesses_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es_MX
dc.subjectInglés-- Frecuencia de las palabrases_MX
dc.subjectVocabularioes_MX
dc.subjectVideojuegos-- Aspectos socialeses_MX
dc.subject.classificationHUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTA::LINGÜÍSTICAes_MX
dc.subject.lccPE1691es_MX
dc.titleThe effects of video games on english vocabulary learning.es_MX
dc.typeTesis de licenciaturaes_MX

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